마야(Maya)로 레고 모델링 하기#5 - 팔 만들고 완성 팔을 만들어주기 위해 동그란 폴리곤 하나를 생성해주겠습니다. 구의 축은 모두 8로 입력해서 바꿔주도록 할게요! 그러고 페이스 선택모드로 반쪽을 모두 날려주고, 보기와 같이 남은 폴리곤이 위를 향하도록 로테이션을 주고 스케일, 무브툴로 도면과 비슷한 크기와 위치가 되도록 조절 해준 다음 로테이션 값으로 위와 같이 돌려주세요! 그리고 또다시 프론트 뷰기준에서 봤을때의 반쪽을 아까처럼 싹둑 해줍니다. 그리고 나서 다시 팔 경계선과 맞게 로테이션 값을 조정해서 돌려주세요! 원통 폴리곤 하나를 만들어준 후 축의 수는 10개로 줄여주겠습니다. 그리곤 위 사진처럼 무브 툴, 스케일 툴, 로테이션을 조정하여 레고의 팔목 쪽을 기준으로 해서 맞춰주세요. 그리고 ..