마야(Maya)로 레고 모델링 하기#3 - 허리 몸통부분은 H로 숨겨준 후 원통 하나를 만들어 줄게요! 무브툴과 스케일툴을 활용해서 도면의 크기와 맞게 폴리곤을 맞춰줍니다. 로테이션을 줄때는 빨갛게 표시한 선처럼 면 네개가 위를 향하도록 맞춰주세용! 후에 사진상에서 보이는 것 처럼 네개의 면 만을 선택해준 다음 익스투르드 해줄게용 Extrude (Ctrl + E) W버튼을 눌러서 무브툴을 선택해준 다음 위로 당겨주세용 허리춤까지 다 끄집어 올렸다면 스케일 툴로 바꿔줍니다. Y축 갚을 밑으로 잡아댕겨서 평면으로 만들어줄게요! 그다음으로 위로 끄집어준 면의 옆쪽만 선택해서 다시 익스투르드! Extrude (Ctr + E) 이런식으로 양옆을 똑같이 늘려주겠습니다. 이대로 스무스 모드를 눌러보면 뭉개진 찰흙처럼..