마야(Maya)로 레고 모델링 하기#4 - 다리 원통형 폴리곤을 생성해놓고 무브 툴, 스케일 툴로 조정해 주신다음 사진처럼 위치시켜보겠습니다. 빨간색 선으로 표시한 선부분에 엣지(노란색) 두개가 위치하도록 로테이션 조정해주세요! 표시된 엣지를 기준으로 밑에 면만 쪼로록 선택해주겠습니다. 익스투르드 Extrude (Ctrl + E) 해서 무브 툴로 쭉 내려줍니다. 1자가 아닌 대각선으로 내려진다면 무브 툴을 다시 눌러서 World 설정으로 바꾸시면 됩니다! 밑에까지 쭉쭉 잡아댕겨서 내려준 다음 스케일 툴로 바꿔주세요 Y축을 밑으로 쭉 잡아댕겨서 평면으로 만들어준 후 다시 무브 툴로 잡아당겨서 밑까지 위치시킵니다. 발바닥 부분을 만들기위해 멀티컷으로 선을 그어주도록 할게요! 앞부분 페이스 선택 후 익스트루드..