인생이란 커다란 도화지에 뭐든 그려보자

이젠 내가 하고싶고 재밌는 일로 돈벌 수 있는 시대, 비슷한 길을 가고 있는 사람들에게 도움과 쉼터 역할을 하겠습니다.

모델링공부 2

마야(Maya)로 레고 모델링 하기#4 - 다리

마야(Maya)로 레고 모델링 하기#4 - 다리 원통형 폴리곤을 생성해놓고 무브 툴, 스케일 툴로 조정해 주신다음 사진처럼 위치시켜보겠습니다. 빨간색 선으로 표시한 선부분에 엣지(노란색) 두개가 위치하도록 로테이션 조정해주세요! 표시된 엣지를 기준으로 밑에 면만 쪼로록 선택해주겠습니다. 익스투르드 Extrude (Ctrl + E) 해서 무브 툴로 쭉 내려줍니다. 1자가 아닌 대각선으로 내려진다면 무브 툴을 다시 눌러서 World 설정으로 바꾸시면 됩니다! 밑에까지 쭉쭉 잡아댕겨서 내려준 다음 스케일 툴로 바꿔주세요 Y축을 밑으로 쭉 잡아댕겨서 평면으로 만들어준 후 다시 무브 툴로 잡아당겨서 밑까지 위치시킵니다. 발바닥 부분을 만들기위해 멀티컷으로 선을 그어주도록 할게요! 앞부분 페이스 선택 후 익스트루드..

마야/3D 모델링 2023.06.07

마야(Maya)로 레고 모델링 하기#3 - 허리

마야(Maya)로 레고 모델링 하기#3 - 허리 몸통부분은 H로 숨겨준 후 원통 하나를 만들어 줄게요! 무브툴과 스케일툴을 활용해서 도면의 크기와 맞게 폴리곤을 맞춰줍니다. 로테이션을 줄때는 빨갛게 표시한 선처럼 면 네개가 위를 향하도록 맞춰주세용! 후에 사진상에서 보이는 것 처럼 네개의 면 만을 선택해준 다음 익스투르드 해줄게용 Extrude (Ctrl + E) W버튼을 눌러서 무브툴을 선택해준 다음 위로 당겨주세용 허리춤까지 다 끄집어 올렸다면 스케일 툴로 바꿔줍니다. Y축 갚을 밑으로 잡아댕겨서 평면으로 만들어줄게요! 그다음으로 위로 끄집어준 면의 옆쪽만 선택해서 다시 익스투르드! Extrude (Ctr + E) 이런식으로 양옆을 똑같이 늘려주겠습니다. 이대로 스무스 모드를 눌러보면 뭉개진 찰흙처럼..

마야/3D 모델링 2023.06.06